斗牛游戏规则

玩家可押注“庄家”、“闲家”、“庄两对”、“庄3条”、“闲两对”、“闲3条”多个区域。


游戏开始后,庄闲家各发牌5张。庄家和闲家从中抽出总和为10的倍数(即10、20、30)之3张牌置于下方,最后剩下的2张牌则置于上方。如下方牌点数总和为10的倍数(即“有牛”),则可进而以上方2张牌之点数总和进行比对。如下方牌的总和未能为10之倍数(即“无牛”),就以5张牌中点数最大者进行比对。


牌面点数:
1.“斗牛”游戏中,A计为1点,2-9牌则以牌面点数计算,而10、J、Q、K牌,皆算为10点。
2. 如押注“两对”或“3条”,遇开“4条”或“葫芦”者,则算两者皆胜。


牌型类别:
牛牛>牛9~牛1> 无牛


牛牛
若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),进而上方两张牌的点数总和为10的倍数,此类组合即称为“牛牛”。
例子:下方3张牌点数为K、8、2 (10倍数),上方2张牌点数为10、Q(10的倍数),此牌型称为“牛牛”。


牛1~牛9
若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),即可将上面两张牌点数的总和,与对家进行比对。(若相加后点数大于10,就以其中的个位数字计算)点数分为1~9点。若计算后,个位数字为1,即称为“牛1”,个位数字为2,即称为“牛2”。如此类推,当中又以“牛9”为最大。
例子:下方3张牌点数为Q、4、6(10倍数),上方两张牌点数为10、2,此牌型称为“牛2”。


无牛
若玩家下方3张牌面无法形成10倍数之组合,便不能以上方两张牌点数的总和进行比对,这种牌型称为“无牛”。
例子:整副牌为A、A、2、2、3,由于下方3张牌无法形成10倍数之组合,所以此牌型称为“无牛”。


如双方牌型一样,则以5张牌中最大者作比对。举例,庄家牌为K、Q、7、2、A,闲家牌为Q、J、10、6、4,此局算“庄”胜。如若双方牌中最大者相同,则以第二最大者比对;如若相同,则以第三最大者作比对,如此类推,直到分出胜负为止。如庄闲双方5张牌点数均相同,则作“和局”。注意,此规则适用于所有牌型。


赔率一览:
胜方:
组合      赔率
无牛~牛6   1 x 0.95
牛7~牛9   1 x 1.90
牛牛      1 x 2.85


负方:
组合      赔率
无牛~牛6   1 x 1
牛7~牛9   1 x 2
牛牛      1 x 3


下注庄闲:
牌型    赔率
庄两对   1 x 10
庄三条   1 x 13
闲两对   1 x 10
闲三条   1 x 13